Un flou stylisé pour l’animation

Au moment du compositing pour les films d’animation 2D, le choix du flou utilisé pour simuler la profondeur de champ (ou le choix de ne pas en mettre) est extrêmement important pour l’aspect général du film, et surtout sa cohérence en terme de style.

Voici un exemple de travail sur le flou et quelques conseils (sur After Effects). L’image utilisée est tirée de Purpleboy, de Alexandre Siqueira, un court-métrage co-produit par ma coopérative Rainbox, sur lequel nous avons notamment travaillé le compositing.

Lire la suite

Pas à pas : animer un acting de personnage

Je viens de terminer une nouvelle animation d’un personnage de Justine Cunha.
J’ai enregistré les trois heures que m’a pris le travail d’animation à proprement parler (hors préparation et setup du personnage). Voici la vidéo, et quelques explications sur les différentes étapes de ma méthode d’animation pour un acting comme celui-ci, sur After Effects avec Duik.

Lire la suite

Autoproduction et diffusion d’une websérie animée – Horror Humanum Est

Cédric Villain est enseignant à l’Esaat à Roubaix, et réalisateur de films d’animation reconnu.
Il nous présente sa websérie H2E – Horror Humanum Est –  (de nombreux épisodes sont déjà visibles) et nous explique les enjeux de l’autoproduction d’animation et de sa diffusion en ligne.

Lire la suite