Pas à pas : animer un acting de personnage

Je viens de terminer une nouvelle animation d’un personnage de Justine Cunha.
J’ai enregistré les trois heures que m’a pris le travail d’animation à proprement parler (hors préparation et setup du personnage). Voici la vidéo, et quelques explications sur les différentes étapes de ma méthode d’animation pour un acting comme celui-ci, sur After Effects avec Duik.

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Création des icônes de Duik 16 : « Ma » théorie

Le mot « Ma » dans le titre peut paraître un peu arrogant, mais en fait c’est plutôt le contraire. Lisez la suite…
Travailler sur des icônes, c’est nouveau pour moi (ce n’est pas moi qui ai faites celles des versions précédentes de Duik) et j’ai découvert à quel point ça peut être difficile de concevoir des icônes à la fois : intuitives, claires (même à la taille minuscule de 14 pixels de large) et belles. Oui, j’essaie de rendre Duik 16 au moins un peu moins moche que Duik 15, mais c’est du bonus. En fait, je travaille surtout très dur à le rendre intuitif, rapide et facile à utiliser.

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Making of : de l’illustration à l’animation

J’ai été très content de travailler récemment avec les superbes illustrations de Justine Cunha, et je vais partager ma méthode avec vous. Ce qui est intéressant avec ces personnages c’est que justement ce sont… Des illustrations. Qui n’étaient pas du tout prévues pour être animées, ce qui pouvait rendre leur adaptation un peu compliquée. La technique que j’ai utilisée, Duik dans After Effects, semble être le moyen le plus facile de faire ça, animer des illustrations, sans avoir à en changer le style.

Ce qui est super avec After Effects, c’est qu’on travaille directement sur les illustrations, sans avoir à les re-dessiner. Ce qui veut dire qu’elles peuvent être très détaillées, avec des textures, des ombres, de petits détails, qui seraient impossible si on avait à redessiner chaque image comme en animation 2D traditionnelle.

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Transcodez facilement n’importe quel média vers n’importe quel format grâce à FFmpeg

Quand on travaille dans l’audiovisuel, ça devient vite compliqué d’exporter/transcoder/livrer des médias dans certains formats, et le processus de transcodage lui même peut parfois être très long. FFmpeg – un logiciel libre multi plateformes – peut énormément aider : il est rapide comme l’éclair, et supporte tous les formats dont vous pouvez avoir besoin, même le ProRes sous Windows par exemple. L’utiliser peut sembler un peu difficile, parce qu’il n’existe qu’en ligne de commande, mais je vais vous expliquer comment l’utiliser facilement et efficacement !

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Utiliser la ligne de commande sous Windows

On est tous habitués à utiliser la souris et de belles interfaces utilisateurs quand on travaille sur un ordinateur, mais des fois une ligne de commande peut être très uitile ! C’est par exemple le meilleur moyen d’utiliser l’excellent FFmpeg pour encoder des vidéos et de l’audio, ou pour utiliser le moteur de rendu en ligne de commande d’After Effects. J’explique ici les bases de la ligne de commande sous Windows.

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