Je viens de mettre en ligne sur le site
Ressources.DuDuF.com une nouvelle astuce qui explique rapidement comment créer sous 3DS Max un Bone qui soit mou, c'est à dire étirable, et pliable, si si !
Tout est expliqué sur le site, sinon vous pouvez télécharger
ce fichier qui contient la scène max avec les explications.