Comprendre les compressions de l’openEXR
Les performances concernant les fichiers openEXR dans After Effects 2020 ont été grandement améliorées.
Il est temps d’en tirer parti en comprenant les méthodes de compression disponibles !
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Lire la suiteDuStroke est un nouvel outil que j’ai développé pour After Effects qui crée des tracés avancés
Lire la suiteAu moment du compositing pour les films d’animation 2D, le choix du flou utilisé pour simuler la profondeur de champ (ou le choix de ne pas en mettre) est extrêmement important pour l’aspect général du film, et surtout sa cohérence en terme de style.
Voici un exemple de travail sur le flou et quelques conseils (sur After Effects). L’image utilisée est tirée de Purpleboy, de Alexandre Siqueira, un court-métrage co-produit par ma coopérative Rainbox, sur lequel nous avons notamment travaillé le compositing.
Lire la suiteVoici la conférence que j’ai donnée au MDC Meetup le 21 avril 2018 à Paris. Cette conférence explique le rapport
Lire la suiteAloooors… Vous créez des storyboards dans votre travail ? Wonder Unit a THE outil qu’il vous faut pour créer un
Lire la suiteOn travaille en ce moment sur un outil complet de cycle de marche, entièrement procédural, ce qui veut dire sans image clef du tout, juste des paramètres à modifier pour ajuster la façon dont le personnage marche.
Lire la suiteJe viens de terminer une nouvelle animation d’un personnage de Justine Cunha.
J’ai enregistré les trois heures que m’a pris le travail d’animation à proprement parler (hors préparation et setup du personnage). Voici la vidéo, et quelques explications sur les différentes étapes de ma méthode d’animation pour un acting comme celui-ci, sur After Effects avec Duik.
J’ai été très content de travailler récemment avec les superbes illustrations de Justine Cunha, et je vais partager ma méthode avec vous. Ce qui est intéressant avec ces personnages c’est que justement ce sont… Des illustrations. Qui n’étaient pas du tout prévues pour être animées, ce qui pouvait rendre leur adaptation un peu compliquée. La technique que j’ai utilisée, Duik dans After Effects, semble être le moyen le plus facile de faire ça, animer des illustrations, sans avoir à en changer le style.
Ce qui est super avec After Effects, c’est qu’on travaille directement sur les illustrations, sans avoir à les re-dessiner. Ce qui veut dire qu’elles peuvent être très détaillées, avec des textures, des ombres, de petits détails, qui seraient impossible si on avait à redessiner chaque image comme en animation 2D traditionnelle.
Lire la suiteNicolas Liguori, réalisateur de films d’animation, explique tout le processus de fabrication de son magnifique court-métrage Le Vent dans les Roseaux co-réalisé avec Arnaud Demuynck.
Lire la suiteJ’ai été l’invité de la deuxième émission de Motion-Café à propos du développement de scripts dans After Effects. Voici l’enregistrement de l’émission !
Lire la suiteJ’en ai parlé pas plus tard qu’hier, j’ai trouvé une solution pour rendre des séquences d’images PNG plus légères. A
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