Comprendre les compressions de l’openEXR
Les performances concernant les fichiers openEXR dans After Effects 2020 ont été grandement améliorées.
Il est temps d’en tirer parti en comprenant les méthodes de compression disponibles !
Lire la suiteLes performances concernant les fichiers openEXR dans After Effects 2020 ont été grandement améliorées.
Il est temps d’en tirer parti en comprenant les méthodes de compression disponibles !
Lire la suiteAu moment du compositing pour les films d’animation 2D, le choix du flou utilisé pour simuler la profondeur de champ (ou le choix de ne pas en mettre) est extrêmement important pour l’aspect général du film, et surtout sa cohérence en terme de style.
Voici un exemple de travail sur le flou et quelques conseils (sur After Effects). L’image utilisée est tirée de Purpleboy, de Alexandre Siqueira, un court-métrage co-produit par ma coopérative Rainbox, sur lequel nous avons notamment travaillé le compositing.
Lire la suiteJ’ai réuni les bandes-annonces des films de Supinfocom 2018, films de fin d’études de mes étudiants, vous pouvez toutes les voir ici en attendant que les films entiers soient mis en ligne.
Lire la suiteJe viens de terminer une nouvelle animation d’un personnage de Justine Cunha.
J’ai enregistré les trois heures que m’a pris le travail d’animation à proprement parler (hors préparation et setup du personnage). Voici la vidéo, et quelques explications sur les différentes étapes de ma méthode d’animation pour un acting comme celui-ci, sur After Effects avec Duik.
J’ai été très content de travailler récemment avec les superbes illustrations de Justine Cunha, et je vais partager ma méthode avec vous. Ce qui est intéressant avec ces personnages c’est que justement ce sont… Des illustrations. Qui n’étaient pas du tout prévues pour être animées, ce qui pouvait rendre leur adaptation un peu compliquée. La technique que j’ai utilisée, Duik dans After Effects, semble être le moyen le plus facile de faire ça, animer des illustrations, sans avoir à en changer le style.
Ce qui est super avec After Effects, c’est qu’on travaille directement sur les illustrations, sans avoir à les re-dessiner. Ce qui veut dire qu’elles peuvent être très détaillées, avec des textures, des ombres, de petits détails, qui seraient impossible si on avait à redessiner chaque image comme en animation 2D traditionnelle.
Lire la suiteVoici la conférence que j’ai donnée pour la première fois à Bogotá en août 2017 sur la conception de personnages dans les œuvres artistiques, pour les étudiants qui débutent dans le domaine.
Lire la suiteDeux ans après la première conférence sur la production de Mythomen, Sébastien Périer explique où il en est et partage son expérience de production et réalisation de long-métrage.
Lire la suiteCédric Villain est enseignant à l’Esaat à Roubaix, et réalisateur de films d’animation reconnu.
Il nous présente sa websérie H2E – Horror Humanum Est – (de nombreux épisodes sont déjà visibles) et nous explique les enjeux de l’autoproduction d’animation et de sa diffusion en ligne.
Nicolas Liguori, réalisateur de films d’animation, explique tout le processus de fabrication de son magnifique court-métrage Le Vent dans les Roseaux co-réalisé avec Arnaud Demuynck.
Lire la suiteConférence de Thomas Fourniret (alias Wasaru) tenue lors de l’événement Duik des 4 et 5 décembre 2015 à Valenciennes.
Lire la suiteConférence de Sébastien Périer (alias Yenaphe) tenue lors de l’événement Duik des 4 et 5 décembre 2015 à Valenciennes.
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